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SIIDI 讲座回顾 | 「元宇宙建筑设计表达」/ 大赛专题讲座

SIIDI SIIDI 2022-08-28

讲座回顾视频《元宇宙建筑设计表达》




/主持人/苏运升同济大学上海国际设计创新研究院执行院长同济大学上海国际设计创新学院设计实践型教授、博导




/主讲人/

Allen

‍加密天使基金NothingResearch创始合伙人

加密基金BlockHive合伙人

前Huobi Research首席分析师

前Huobi Pool Staking业务负责人

#1

 什么是元宇宙 

「第一层理解:元宇宙是一个沉浸式虚拟空间,将体验上升到一个全新的维度;


第二层理解:元宇宙是一个数字孪生世界,从规模上突破了应用场景的限制,并以足够的开放度,几乎能够对现实生活的大部分需求进行复刻;


第三层理解:元宇宙以区块链作为资产的确权形式,体现的是元宇宙中的生产关系。


对元宇宙的这三层理解是递进式的,第一层理解是大家相对普遍的理解;第二层理解相对比较深刻;而第三层理解则是元宇宙的核心所在。」



#2

 全球元宇宙公司 

Decentraland是一个建立在以太坊上的区块链游戏。这个世界的中心城市由公司创造,其余所有内容由玩家创作而成。在这个世界里,公司没有任何的优先权或特权,和玩家共有同样的权利和创造方法。


Sandbox是一个长宽分别为408个单位长度的正方形元宇宙世界,每一单位长度为96米。地图上蓝色且标有Sandbox字样的部分是Sandbox官方自持的土地,目前约有30%左右,而剩余的绿色部分是已售卖给其他公司或个人的土地。由于每天都会发生土地交易,地图每天都在发生变化。
Roblox是一个玩家共创地图,满足了第一、二层理解下的元宇宙,但是并不满足第三层,因为Roblox只做到了玩家可以创作内容,但创作的内容其实并不属于自己。」

#3

 元宇宙有哪些机会 

「元宇宙可以被分为几层,第一层是坐标系层,也是机会最大的层。因为只要构建了一个元宇宙世界,就可以构建属于自己的生态,吸引更多的公司、开发者、用户和玩家到这个世界里并丰富它,而这个生态的所有价值都会被坐标系层捕获。
在元宇宙中和我们更加贴切的可能是产业层的机会,比如IP设计、内容开发、娱乐等垂直赛道、硬件/中间件等。
入口层包括交易市场(Marketplace)、发行平台(Launchpad)、门户网站(Portal)和DAO(Descent An Organization),也就是去中心化的自治组织。
门户网站能够帮助外来流量更好地了解元宇宙世界,一般要起到聚合信息、分析数据进而提供快捷导向的功能。」



#4

 投资项目分享 

OneLand.worldOneLand.world的主要方向是入口层,是一个快速了解元宇宙各种项目的门户网站。
Paraland.xyzParaland.xyz的主要方向是IP设计和内容开发,是一家元宇宙的商业地产设计公司。
Crypto SweetheartsCrypto Sweethearts的主要方向是坐标系层,主打娱乐版块的元宇宙。
Boo UniverseBoo Universe可以被理解为元宇宙时代的Discord或微信。用户拥有各种由动捕产生的虚拟形象,并基于这一形象进行聊天,也可以加入不同的群组,最后可以进入到各种场景中进行体验。
偏IP打造类的项目(Azuki、Metafriends、Smallbring)Azuki构建了一个元宇宙中的故事,用户在拥有了头像之后可以完成其中很多事件。Metafriends是偏潮玩方向的NFT,每个小人都由主体和配饰组成,可以自由组合与拆解。Smallbring是个很有趣的IP,每只猴子被抵押后,智商就会慢慢上涨,头部也会相应变大。



/主讲人/Emilie ZHANG张仲奇

连续创业者、设计师、IGI彩色宝石鉴定师、国际设计教育者

法国格勒诺布尔高等商学院时尚、设计和奢侈品管理硕士

江南大学工业设计学士

西游国际艺术教育联合创始人

#1

 什么是元宇宙? 

元宇宙不等于游戏,游戏的逻辑和体验在当下更符合大家对元宇宙的构想,但未来的元宇宙是什么样的?元宇宙一定是多元的,元宇宙不是一个空间,而是一个时间,元宇宙的到来是一个线性的过程,同时也是一个数字生活变得比物理生活更有价值的时刻。
元宇宙是技术发展到一定程度后出现的新一代网络,在人类数字化迁移的过程中分为三个阶段数字孪生、数字原生和虚实相生。」



元宇宙的商业模型——无限“游戏”:让更多人加入进来,使“游戏”能够玩得更久是大家进入元宇宙的共同目标。创作者驱动:降低内容创作的门槛,让更丰富的内容、更多创作者加入到创作者群体中。NFT作为价值标记物:各种NFT作品就是当下的一种尝试,对于NFT技术的应用还有很大的想象空间。三维空间以上的经济活动:在多维度的体验中探索如何产生经济活动。数字人与DID(去中心化的身份认证):每个人的数字ID是不可转移的,或是可以清晰溯源的,这样就能对元宇宙当中的行为进行制约。」
#2 元宇宙建筑/虚拟建筑? 

数字化建筑/AR开发

模块化堆叠类似棚户区风格的建筑,较符合大众对于未来数字世界建筑的构想


Fantasy Islands

Republic realm开发的数字岛屿,也是一种身份认同和社交文化


Sanctuary

可以在地块上进行购买等操作


Decentraland

明快的配色结合低面体的设计逻辑


Sandbox

大部分内容是类似Minecraft的体块,但装饰元素更逼真细腻,也有更多的设计空间


部分电影

实景结合AR的场景」



#3

 从设计思维的角度看

现在的虚拟建筑 

「在元宇宙里设计的不是虚拟建筑而是虚拟空间,结合原本存在的“人”的元素,就要设计个体在虚拟世界中的体验。而在当下强调建筑设计是因为我们还处在一个数字孪生向数字原生进化的过程中,在此过程中,就需要不断突破想象力的边界,尝试各种各样的可能性。 」



#4 设计流程&一些Tips 

「选择你想要进行设计的比赛主题,结合你希望与擅长的设计媒介,根据你对于元宇宙的理解,进行项目选题。


其次,需要你去了解与设计所适配的元宇宙平台原则,平台的渲染和设计空间限制,以及掌握所需的设计软件和接入流程。


接下来,可以在允许施展的空间内进行创新和发散,新语境的限制条件会激荡出不一样的思路和火花。


如何更好地阐述和展示自己的设计,与如何做出好设计同样重要。是真人视角随行的叙事展开?还是快速运镜加有特点的蒙太奇?这些都是对你的挑战。」



#5

 最后总结 

「我们现在所构想的元宇宙,都不是真正的元宇宙;但每一次的尝试,都是在推动元宇宙的到来。元宇宙是一件不好不坏的事,是一件不一样的事,不管你如何看待这个问题,它都会到来。」





—大赛详情链接—

 

 


记录整理|俞懿江视频剪辑|张竞文海报|七七排版|七七责编|橙杍

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